Oyun sektörünün en büyük yayıncılarından Electronic Arts (EA), yaklaşık 400 çalışanını işten çıkarma kararı aldı. Şirketin toplam iş gücünün yaklaşık yüzde 3’ünü etkileyen yeniden yapılanma kapsamında Mass Effect ve Dragon Age serilerinin geliştiricisi BioWare kapatılıyor. EA ayrıca The Sims serisine ait bir projenin geliştirilmesini durdururken Skate ekibini küçültüyor ve bazı oyun stüdyolarının çalışma düzenini değiştiriyor.
Electronic Arts’ın operasyonlardan sorumlu yöneticisi David Tinson ve stüdyolardan sorumlu yöneticisi Cam Weber, çalışanlara gönderilen şirket içi duyuruyla kapsamlı değişiklikleri açıkladı.

Yaklaşık 400 kişinin işten çıkarılması beklenirken bu çalışanların 50 kadarının BioWare bünyesinde görev yaptığı belirtiliyor. Şirket, işten çıkarmalardan etkilenen çalışanların EA içerisindeki diğer pozisyonlara geçiş yapabilmeleri için destek sağlayacağını bildirdi.
Yeniden yapılanmanın en önemli kararlarından biri, 1995 yılında kurulan ve 2007’de Electronic Arts tarafından satın alınan BioWare’in kapatılması oldu. Mass Effect, Dragon Age ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi rol yapma oyunlarıyla tanınan stüdyonun Kanada’nın Edmonton kentindeki çalışma merkezi de kapatılacak.
Böylece yaklaşık 31 yıllık geçmişe sahip oyun geliştiricisinin faaliyetleri sona eriyor. BioWare’in kapanmasıyla birlikte geliştirme sürecinin erken aşamalarındaki yeni Mass Effect oyunu da iptal edildi.
EA, küçük bir ekibin üzerinde çalıştığı projenin geliştirilmesine devam edilmeyeceğini açıkladı. Stüdyo, son yıllarda Mass Effect: Andromeda ve Anthem gibi oyunların ardından çeşitli sorunlar yaşamış, son oyunu Dragon Age: The Veilguard’ın satış beklentilerini karşılayamaması üzerine 2025 yılında önemli ölçüde küçülmüştü.
Değişikliklerden etkilenen bir diğer seri ise The Sims oldu. Electronic Arts, Project Lotus kod adıyla yürütülen projenin geliştirilmesini durdurma kararı aldı. Şirket, bunun yerine Project Evergreen adıyla bilinen diğer The Sims projesine öncelik verecek.
Project Evergreen için daha fazla geliştirme süresi ayrılırken Project Lotus’un çalışmalarına ne zaman yeniden başlanacağına ilişkin bir takvim paylaşılmadı. Kaykay oyunu Skate tarafında da küçülmeye gidiliyor. Electronic Arts, oyunun geliştirilmesinden sorumlu ekibi yeniden düzenleyerek daha az çalışanla faaliyetlerine devam edecek.
Skate’in geliştirilmesi sona ermiyor ancak oyunun gelecekteki güncellemelerinden ve içeriklerinden sorumlu ekip daha küçük olacak. EA, mevcut oyuncu topluluğunu korumaya yönelik geliştirme planının devam edeceğini açıkladı. Şirketin diğer oyun stüdyolarında ise yeni iş birlikleri kuruluyor.
Battlefield serisinin geliştiricisi DICE ile Apex Legends’ın arkasındaki Respawn Entertainment, henüz duyurulmamış yeni bir proje üzerinde birlikte çalışacak. Electronic Arts, bu yapımın adını veya hangi oyun serisine ait olduğunu açıklamadı. Battlefield serisinin gelecekteki oyunları üzerinde çalışmalar sürerken Apex Legends için yeni çok oyunculu modlar ve farklı deneyimler geliştirilmeye devam edecek.
Electronic Arts’ın aksiyon ve macera oyunlarına yönelik yatırımları da daha az sayıda büyük projede toplanacak. Marvel’s Iron Man ve yeni Star Wars Jedi oyununun geliştirilmesi devam ediyor. Şirket, aynı anda yürütülen büyük ölçekli projelerin sayısını azaltacak ve geliştirme kaynaklarını devam etmesine karar verilen oyunlara aktaracak.
EA SPORTS tarafında ise mevcut oyun serilerinin yanı sıra iki yeni proje bulunuyor. Bunlardan ilki, Amerikan futbolunu temel alan, sosyal etkileşim odaklı açık dünya deneyimi Project Gridiron olacak. Şirket ayrıca uzun süredir yeni oyun çıkarılmayan boks serisi Fight Night’ı geri getirmek için ön yapım çalışmalarına başladı.
EA SPORTS FC serisine yönelik yatırımlar da devam edecek. Electronic Arts’ın yeniden yapılanması, şirketin 55 milyar dolarlık satın alma anlaşmasının tamamlanmasından yaklaşık iki ay sonra geldi.
Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu (PIF), Silver Lake ve Affinity Partners öncülüğündeki satın alma işlemi Ağustos 2026’da tamamlanmış ve EA özel şirket statüsüne geçmişti. Anlaşma kapsamında yaklaşık 18 milyar dolarlık borç oluşurken şirket, yılın başlarında araştırma ve geliştirme harcamalarının azaltılmasını da içeren planıyla 700 milyon dolara kadar tasarruf sağlayabileceğini açıklamıştı.
EA yönetimi, yeni yapılanmada mevcut oyun serilerini güçlendirme, farklı pazarlara ve platformlara açılma ve yeni iş modelleri geliştirme alanlarına ağırlık verecek. Şirketin bu kararlarla birlikte bazı oyunları geliştirme programından çıkarması, stüdyoları birleştirmesi ve çalışan sayısını azaltması süreci başladı. Electronic Arts, yeni organizasyon yapısı hakkında daha fazla bilgiyi kasım ayında düzenlenecek şirket genelindeki toplantıda paylaşacak.
